幻想四倍剣^2 悔悟棒の謎(GensoYonbaiKen 2)

indienova.com/game/gensoyonbaiken-2

幻想四倍剣^2は、東方 Project 二次創作の同人シミュレーションRPGです。……システム  ユニットごとにターンがまわってくるアクティブターン。 体力はHP×残機

多“二”才算二次元?——二次元手游的特点分析

indienova.com/indie-game-development/analyze-of-two-dimensional-mobile-games/

也就是说,需要包含爽快的战斗、美女和美少女(和她们的爱情或友谊)、搞笑的情节,但在此之上,需要尽可能做到热血……世界观方面在最核心的世界观设定中,需要满足性+暴力这两个核心要点。……面对中国市场的二次元游戏仍然需要确保世界观的合理、深刻、矛盾也应当尽量激烈复杂

从零开始的勇者生活

indienova.com/steam/game/1864560

经典回合战斗搭配roguelike爬塔,数值扎实,多流派,各种build都成立。……《从零开始的勇者生活》是一款融合了经典回合战斗与肉鸽爬塔的策略游戏。……游戏还创新的加入了仇恨系统,玩家需要合理利搭配队伍阵容与角色装备来使队伍变得更加强大,战胜各种富有特色的敌人

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……特别是角色的优化可能会放到最后,因为角色实在是很关键,需要更多的学习和shader的研究。……shader的问题可能需要学习一下Amplify shader editor或者shader graph

jnereus:关于协程和Update的性能比较

indienova.com/u/jnereus/blogread/4690

update要方便很多,但是其性能差距到底如何,理论上来讲,既然update是内置的函数,那么必然是比需要进行额外处理的协程来得的……,那么到底是否,快多少这边进行了简单的测试,有什么不同的测试意见可以提出来我一并进行测试。……(100000倍下,实际其实还行,差距不算太大,不需要太过于紧张)

聊天打怪做咖啡,反塔防RPG《加把劲魔女》现已正式发售

indienova.com/indie-game-news/affogato-released/

本作将提供沉浸式咖啡制作系统,玩家需要熟悉各种器材的操作,掌握各类咖啡的制作方法。……utm_source=pr817《加把劲魔女》已于今日登陆 Steam,游戏将采用买断,首周 15%……工作室成立于 2019 年,坐标上海,由一群热爱二次元的美少女组成——咳咳,说错了,由一群热爱二次元美少女的宅们组成

Viper:迷宫入口制作进度V1

indienova.com/u/viperstudio/blogread/34136

迷宫入口制作进度V1 目前尝试搭建了迷宫入口的基本框架。……概念看来还需要更精致的设计,再制作一些更高规格的模型放进来

梦幻图拼(Dreamscape Puzzles)

indienova.com/game/dreamscape-puzzles

美女们被魔法封印在图片中,需要勇士将她们解救。勇士们快来解救美女将他们带回家吧!!!……这是一款让人着迷的游戏,游戏中会将一张美图切割成 30 个碎片并且将他的顺序打乱,玩家们需要用鼠标将这些水平放回到正确的位置

我 自 己:1.15.25

indienova.com/u/wzj998/blogread/8223

1.15.251.人物跳跃动画修改2.人物跳跃消耗体力降低,马匹跳跃消耗体力增加3.连弩弹大幅增加,……战弓弹增加4.换武器过程不能进行闪避、疾跑

火焰审判(Trials of Fire)

indienova.com/game/trials-of-fire

一款回合策略游戏,玩家需要指挥部队去生存战斗,其中需要掠夺和搜集各种资源,用来升级部队。……而战役中往往会遇到一些遭遇战,玩家需要根据道德审判来决定是否前往。……除此以外,玩家需要合理运用自己的英雄和技能卡牌,进行组合来战斗

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.042 秒(地球人时间)